完本感言(2/3)

作品:《玩家凶猛

大程度地穿越世界,体会到无数种可能性,以及这些可能性之间相互碰撞所带来的趣味, 一出世就跟随者无数, 但当涉及最初动力的时候,绝大部分无限流作品,不管是经典的“主神”式无限流, 还是变种的诸天无限,游戏无限, 都会陷入难产。 把“主神”设计得渺小且人格化,就显得逼格不足, 而把“主神”、“系统”设计得无比宏大,就必然在揭秘过程中,拉长战线,增加字数,埋下无数坑, 一些作品还没完本时,主角就已经成长为单手灭星,谈笑风生间把星系摘着玩的程度, 然而人物之间的交谈方式、行为方式、思维方式,仍然还是普通人的, 不仅看上去空洞乏味、不合理、皇帝挑金扁担, 还显得格外...无聊。 我不想去写强烈违反自己逻辑观念的事物, 也想象不到,怎么在玩家v99的时候,还让世界观设计有度,剧情有张有弛,人物之间相互博弈。 文艺作品一旦超出“人”的视野,超出人的理解范围之外,就会不好看。 所以,最好还是见好就收。 (我是没有办法在解答这个困扰无限流的最终命题的同时,还能保持文本的有趣性。大家可以移步隔壁活儿该的《从姑获鸟开始》,说不定他能想出一个好方案) 回到之前的话题,我个人也是个网文老读者,非常知道,追完一本连载网文,就像是看完一部陪伴多年的电视剧。 不知道有没有读者了解,国内曾经引进过一部名为《成长的烦恼》的经典大型情景喜剧片,该片共有7季166集,讲述了一个普通的美国家庭的日常生活,给我留下非常深刻的影响。 当我在成长过程中,陆陆续续追完所有剧集后,仍有些难以接受, 那一群有趣而可爱的人,一段段鲜活的故事,就这么结束了? 明明还有那么多的内容可以讲述,那么多的剧情可以延伸,足够拍个几十上百季,怎么能这么完结? 当时的我怅然若失,久久不能释怀,花了很长时间才从惆怅中恢复, 后来才想明白,曲有尽时, 一部文艺作品,终究会有完结的时候, 里面的那些人物,就像在人生某个十字路口,和你洒脱一笑,然后分道扬镳的老朋友一样。 尽管以后听不到他们的音讯,但友情仍在继续,每每想起那段时光,还是会露出会心笑容。 连载网文最重要的一个属性,其实是陪伴。 陪伴每一个孤单的灵魂, 最后,再次感谢读到这里的读者,为了填补之前留下的坑,我会在后记后面写番外的。 啊,仔细一想,坑还真是多啊。 阿基利企鹅的故乡, 教授的经历, 辛迪加众人的身世, 旱魃、蜃龙的过往, 血族世界的未来, 李昂在成为玩家前的故事, ...
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