第六章 即将开始的新游戏(1/4)
作品:《游戏王者》“所以你的意思是,我们下个游戏必须要和其他小队展开战斗了?”梁思丞问道。>
齐贞点了点头,这两天他可没闲着。>
这也是他之所以如此急切往外掏钱的原因之一。>
他们即将面临的是和其他小队展开战斗的一场游戏,关于这场游戏的内容以及如何胜利,智慧树并没给有价值的攻略供齐贞参考。>
主要是之前的游戏都是单机,而这一次则偏向网游的模式。>
单机游戏相当于是在系统框定的故事框架之内,和这个游戏设计师斗智斗勇,而网络游戏则完全不同。>
这相当于是游戏设计师以游戏为媒介,搭建出一个供其他玩家相斗的平台。>
有些大型网游之中还会侧重让玩家在网游的ve模式下主动寻找和获取游戏的资源,用以强化自己的能力和装备,最后的目的还是要战胜对手,有些网游则是并重,与其他不同阵营的玩家之间的战斗,只是这个庞大游戏之中的一部分,不一而足。>
但无论是哪种,一旦涉及到玩家之间的战斗,注定了智慧树所能提供的攻略有限。>
又何况在上个游戏之后,齐贞已经很难不对智慧树的攻略产生一份质疑。>
既然是攻略,大体上走的便是一个前人栽树后人乘凉的路子,攻略本身,实际上是与游戏设计者的初衷相悖的。>
硬要举例的话,好比说一位导演花费数年精心打造了一部悬疑探案的电影,在没有走进电影院之前,按道理说没人能够知道剧情的走向,所有观众一定是带着一种开盲盒的心态去观看这部电影各种细节,随着随着剧情的逐步展开,跟着导演的思路逐渐探究事件的真相。>
攻略是什么呢?>
攻略就相当于是豆瓣的影评,带大量剧透那种。>
这会让人直接跳过自己探询的过程,转而直接看到故事的全貌,甚至连导演在其中隐藏的伏笔都被扒的干干净净。>
这一定是与故事设计者的目的相违背的。>
从这个角度来说,智慧树本身和系统之间,一定存在着不可逾越的矛盾和鸿沟。>
鉴于这件事情是小白告诉自己的,而小白作为曾经系统的一部分甚至是系统的本身,给齐贞的感觉便是对智慧树这东西了解,但又不完全了解。>
还真是矛盾的关系。>
除此之外,既然说是前人
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