第六十四章 实力太强也是负担(2/4)

作品:《游戏王者

找其他可以换取赏金的对象,或者在为没有得到阿斯玛尸体而耿耿于怀,最终才会因为自己的狂妄而被鹿丸阴死。

可在这个世界里,齐贞既然保下来阿斯玛的性命,自然也不能因为这个就让那两个人跑了,毕竟对于小队来说,那可是白花花的银子和大把的经验积分,他可不想错过一丝完美通关游戏的机会。

卡卡西听了齐贞的描述之后,欣然答应前往,看样子他也对晓组织这不死二人组十分感兴趣。

另外一边,扎卡和张弛简单向齐贞介绍了一下鸣人这边新忍术开发的进展,齐贞哪里用他们说,仅仅看着那遍地的影分身三人一组的搓丸子,便大体上知道了现在的进度。

这个世界上会螺旋丸技能的人不多,四代风影是一个,自来也是一个,卡卡西算半个,这一招虽然是四代风影发明的,但忍术的源头其实是尾兽玉,是将查克拉凝聚在手上,以不规则的方向不断流动,并加以压缩,形成手掌般大小的无属性查克拉球。

而鸣人是目前所有掌握这个忍术之中最笨的那一个,依靠他自己的能力,显然很难完成螺旋丸的凝聚工作,因此必须要依靠一个影分身完成,于此同时想要加入查克拉性质的变化更是难上加难,最终在卡卡西的启发下,开始用两个影分身辅助。

他的本体负责输出查克拉,一个影分身依然负责凝聚查克拉,另外一个影分身负责性质变化。

到了这个时候,他的忍术研发工作便已经到达了最后的冲刺阶段,想必用不了几天,便能完成这个术的开发。

那间歇传来的嗡鸣声,证明此时的他已经掌握了要领,剩下的就是堆时间了。

为了避免意外发生,阿斯玛这次不会参与到追击不死二人组的任务当中,鹿丸原先的队友井野和丁次也不用再去,出云和子铁因为战力是在不太够看,因此也选择留在了村子当中。

此次追击对方的团队分为两个部分,第一部分是鹿丸、齐贞、卡卡西、扎卡、梁思丞。

这五个人将追踪对方并展开攻击,尽可能的杀死对方,如果不行,鸣人、大和以及张弛三人后续补上,以鸣人的忍术开发进度为基准,何时彻底开发完成,何时上前线。

很显然,这个结果无论是鹿丸还是齐贞都十分满意。

在原剧情之中,鹿丸是自我奋发图强之后自己制定的战斗计划,然后去寻找符合自己要求的人选,这一次则是完整的战
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