第89章 阶级反弹(补)(1/4)
作品:《具现真实游戏》“我要的功能很简单,只需要将风元素转化为空气即可。>
所以我只需要汇聚元素、魔力,以及负责转化元素的这两个结构,最多再增加一个负责控制。>
其他的结构......增加风速?删了!>
增加风压?删了!>
控制方向?删了!>
删了!”>
一个接一个结构删除下来,最后在墨澜脑海中呈现的模型只剩下九枚法术节点。>
三枚术引,五枚转换结构,一枚中控。>
“这应该是删减的极致了。”>
墨澜喃喃自语道。>
“那接下来我需要做的就是让这三个结构跑起来。”>
墨澜看着这九枚法术节点,深呼一口气。>
“九个节点,难度不高,可以试试。”>
这一刻墨澜的大脑深处的墨盒高速旋转,大脑运行,打开系统记事本。>
翻阅一页又一页的实验记录,查看每一段与法术节点、魔力线有关的文字。>
无数文字在脑海中轮流划过,消化,复习,反刍。>
如同牛反刍一般,对这些实验记录,对这些知识反复咀嚼,一点点嚼碎,一点点消化。>
没过多久,墨澜消化完毕,再次将注意力集中在这九枚法术节点上来。>
首先抹去这九枚法术节点之间的魔力线。>
全部抹除干净之后,墨澜开始布线。>
首先是第一部分,负责凝聚元素或者说凝聚魔力的三枚法术节点。>
这三枚法术节点墨澜再熟悉不过了,三两下就完成了三根魔力线,这基本上每个法术模型的基础。>
不需要考虑魔力线的位置问题,只需要控制魔力线粗细即可。>
然而布第四根魔力线才是困难的开始。>
因为第四根魔力线并不是固定不变的,这根魔力线没有固定长短、固定粗细,只要能不影响后面的魔力线、法术节点,并形成共鸣即可。>
法术节点也是一样,没有固定的位置,全凭你计算,只要能自洽,法术模型都能算完成。>
可没有要求恰恰就是最难的要求,意味着几乎不存在碰运气成功的可能,哪怕是蒙六位数的密码都比这简单,不知道就是不知道,蒙也蒙不到。>
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