0388 英雄的更新(2/3)

作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始

玩家的好评,游戏的平衡也没有因为这些英雄的加入而被打破,反倒变得更加的丰富多彩。

荀泽相信《英雄联盟》在水蓝星发展一段时间后,也会像《守望先锋》跟《aex英雄》一样,绽放出与原来世界不一样的绚丽花朵。

把一部分新英雄的数据交给手底下的人后,让他们去负责更新就行,荀泽不用始终盯着,他现在更需要做的,是把《英雄联盟》给推广到国外去。

之前为了抢占国内市场,打下坚实的基本盘,荀泽把力量都凝聚起来,暂时放弃了国外的市场。

现在国内的moba游戏已经没有对手了,是时候跟鹰讯游戏的《神魔重生》好好掰掰手腕了。

《神魔重生》是寒蛙当主负责人制作的,因此里面的英雄看起来多少跟《魔兽争霸:冰封王座》里的英雄有点像。

不过这并不构成抄袭,毕竟谁都能穿着一身黑甲,骑着一匹黑马四处乱跑,一身绿皮还拿着一把剑的兽人,也不是《魔兽争霸:冰封王座》里的剑圣才有。

加上寒蛙还有鹰讯游戏里的大多数员工,都是自由鹰联邦的人,他们在制作这种写实暗黑风格的英雄,可以说是得心应手。

因此玩家们看到《神魔重生》的英雄时,虽然会觉得熟悉,但基本不会将这些英雄跟《魔兽争霸:冰封王座》的英雄串联起来。

虽然《神魔重生》在国外已经开服有一段日子,也有不少玩家在里面奋战,但荀泽依旧很肯定《英雄联盟》能够后来居上。

这可不是荀泽盲目自信,而是他也体验过《神魔重生》,先是作为一名普通玩家玩了一阵子,又戴上头号玩家的称号玩了一阵子。

总的来说,《神魔重生》确实是一款十分注重竞技的游戏,每一名英雄的技能都是有用的,不存在什么划水的技能。

不同的英雄搭配,可以打出不同的战术,看起来确实颇有一点行军打仗,千变万化的味道在里面。

但是这就导致了一个问题,那就是“竞技性”太强了,《神魔重生》不仅对玩家的技术要求高,对团队配合的要求也高。

如果队伍里面玩家的技术都差不多,并且知道应该怎么样互相配合,那么这一局对战确实可以打得很舒服。

但要是其中有一名玩家跟不上,那么打起来就会变得艰难,而这种跟不上,不是说老手带不动菜鸟的跟不上。

而是队伍之中,有四名玩家的技术还有意识等综合评价有90分,但剩下的一名玩家只有80分,就
本章未完,请翻下一页继续阅读.........

《神级游戏设计师从吓哭主播开始》 最新章节0388 英雄的更新,网址:https://www.bqg22.org/216/216065/482_2.html