第1667章 强悍的兑换(2/3)

作品:《全球灾变之末日游戏

。”

最优路线!?专属强化?

这是

林安神色一滞。

看着密密麻麻的系统说明,虽然眼前的兑换界面和积分商店差不多,但很明显,专属二字并没有那么简单。

“多了一个信息兑换...专属兑换的意思则是...最适合我的吗?”

目光闪动。

反应何其快。

林安瞬间想起之前看到的大量其他世界信息,顿时便明白了专属的含义。

不出意外的话,所谓的专属便是指系统能提供的兑换太多了,无论是装备还是道具,亦或者乱七八糟什么的,多到可能难以想象,根本看不完。

太多太多的力量体系和规则类型下,光是找到想要兑换的东西,估计就能累死。

因此系统筛选掉了不适合的,只给出每个适合的。

“系统,五阶之后这么“贴心”吗?”

“甚至还直接给出了消耗权限就能定制强化的方案?”

看向自己能兑换的战力强化路线,林安眼底闪过一抹异色。

有了前车之鉴,他自然不会选择查看所有信息。

既然系统说是最适合他的,那他倒想看看都是什么。

若是不合适,再自己找也不迟。

“先看看属性兑换...”

意识点向属性兑换界面,林安很好奇点数兑换属性的比例。

他的属性自从达到一千点后就没办法再增加了。

若是能再加个几百点,也许还会有质变?

以力破局,当然再好不过。

虽然,他现有的点数估计是不够的,但总归算是一个办法。

“属性兑换。”

“当前兑换比例1:1”

“1300点后,比例提升至1:10”

“1600点后,比例提升至1:40”

“1900点后,比例提升至1:160“

“当前可兑换最大属性:20点”

“警告:当前力量上限,最高为1099点”

“警告:当前体质上限,最高为1099点”

“警告:当前敏捷上限,最高为1099点”

“警告:当前意志上限,最高为1299点”

“若要突破上限,四维属性需满足1099点极限值。”

全然不同于简陋的积分兑换列表。


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