第九十八章:回归与飞升(2/4)

作品:《轮回乐园

呢,一神带多坑这么上瘾的吗?”

巴哈抓起地上的猩红卡,以及漂浮在半空中的一团黑水,这就是【暗氤】。

苏晓接过猩红卡与【暗氤】,自从军团流发展起来后,他就没再见过猩红卡。

【暗氤】到手,苏晓查看储存空间内的胜利徽章,这东西他已经获得19枚,在本世界内使用,1枚是5%的世界之源。

这样算的话,用掉所有胜利徽章,以及加上现有的世界之源,也就是123.29%世界之源。

再获得26.71%世界之源,苏晓就能额外获得一枚世界宝箱,可有个问题是,剩余的世界之源去哪里搞。

这如果是所属于轮回乐园的世界,苏晓想获得剩余的26.71%世界之源,简单至极,让太阳军团去野兽族冲杀即可,用不了多久,就能获得26.71%世界之源。

问题是,这里是虚空之树主公证的世界,苏晓根据祸害了好几个世界……咳,根据一直以来的战争经验,他得出一个结论。

一旦自己麾下的临时士兵类单位过多,在虚空之树的判定中,自己以及包括自己麾下的军团,所得的击杀收益,将根据己方总体士兵类单位的数量而递减。

直观比喻为,在虚空之树所公证的世界内,假设苏晓麾下有1万名临时士兵,击杀一只首领级b时,将会有99%概率获得宝箱。

而苏晓麾下的兵力达到5万时,击杀首领级b的宝箱掉落率,会滑落到50%~60%之间。

当他麾下的士兵类单位数量超过40万时,击杀首领级b的宝箱掉落率,会滑落到1%~3%之间。

请不要笑,这概率就算不准确,也差不了太多,世界之源获取方面,不提也罢。

是虚空之树的故意打压?并不是,在麾下士兵类单位的数量超过一定程度后,虚空之树会给出很多优待,例如势力独立机制,历史级事件触发概率大幅度提升等。

苏晓估计,以自己现在麾下的势力规格,就算自己把这已经杀穿的世界,来回再刮几遍,也弄不出剩余的26.71%世界之源了。

况且这次自己所得的收益,已超出了预期的几倍,没错,这次苏晓的收益就是这般夸张,他感觉,像这次的好事,今后不会再有了。

世界之源没达到150%,但这次主导历史级事件,让苏晓获得了一枚世界级宝箱。

虽说世界之源很难达到150%,但苏晓依然准备使用掉大部分的【胜利徽章】,以保证自己本
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